Boss GP-10 User Manual Page 8

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Modeling/Poly FX/Alternate Tuning-Einstellungen
8
Parameter Beschreibung
Hold Mode
Bestimmt die Arbeitsweise des über die [CTL 1] [CTL 2]-Pedale erzeugten
Hold-Eekts.
* Sie müssen dafür die entsprechenden Einstellungen unter “Patch: CTL
(S. 11) bzw. “Sys: CTL (S. 13) vornehmen.
MODE 1
Neu gespielte Noten, während die Hold-Funktion aktiv ist,
werden ebenfalls gehalten.
MODE 2
Während die Hold-Funktion aktiv ist, erklingen die danach
neu gespielten Noten nicht.
MODE 3
Während die Hold-Funktion aktiv ist, erklingen die danach
neu gespielten Noten nur für die Saite, die gehalten wird.
LowVeloCut
Erhöhen Sie den Wert dieses Parameters, wenn bereits bei Berühren einer
Saite ein Sound getriggert wird. Je höher der Wert, desto stärker muss eine
Saite gezupft werden, um einen Sound zu erzeugen.
Wave Synth (WAVE: )
Parameter Beschreibung
Type
Bestimmt die Wellenform, auf der der Synth-Sound basiert.
SAW Sägezahn-Wellenform.
SQUARE Rechteck-Wellenform.
Volume Regelt die Lautstärke. Bei “0” ist kein Sound hörbar.
Cuto Regelt die Cuto-Frequenz und ltert entsprechend Obertöne.
Resonance Regelt die Resonanz (Schärfe des Klangs).
Octave Bei “On ist die Tonhöhe um eine Oktave nach unten verschoben.
Poly FX (PolyFx: )
Parameter Beschreibung
Type
DISTORTION Distortion-Sound, mit klarer Resonanz auch bei Akkordspiel
CRYSTAL Sound mit metallischer Resonanz und Transparenz
RICH MODULATION Räumlicher Modulation-Sound
SLOW PAD “Fantasy style” Flächensound
TOUCH WAH
Erzeugt einen Wah-Eekt, dessen Filter-Ansprache von der
Spieldynamik abhängig ist.
DISTORTION/CRYSTAL/RICH MODULATION/SLOW PAD
(PFxDist: /PFxCrystal: /PFxRichMod: /PFxSlowPad: )
Parameter Beschreibung
GtrVol Bestimmt die Lautstärke des Gitarren-Eingangssignals.
Gain *1 Regelt die Stärke der Verzerrung.
GainBal *1
Regelt die Balance der Verzerrung zwischen tiefen und hohen Saiten.
Je höher der Wert, desto stärker verzerren die über die tiefen Saiten
gespielten Sounds.
Je niedriger der Wert, desto stärker verzerren die über die hohen Saiten
gespielten Sounds.
Color
DISTORTION
Regelt den Grad der Trennung der Noten bei Akkordspiel. Je höher der
Wert, desto dierenzierter erklingen die einzelnen Noten des gespielten
Akkords.
CRYSTAL
Regelt den Klangcharakter der hohen Frequenzen. Je höher der Wert, desto
metallischer klingt der Sound.
RICH
MODULATION
Regelt die Stärke des Modulations-Eekts. Je höher der Wert, desto stärker
ist der Modulations-Eekt.
SLOW PAD
Regelt die Stärke der Attack-Signals. Je höher der Wert, desto stärker ist der
Anteil des Attack-Signals.
Tone
Regelt die Brillanz des Sounds. Je höher der Wert, desto heller klingt der
Sound.
Level Regelt die Lautstärke.
*1 nur DISTORTION
TOUCH WAH (PFxTWah: )
Parameter Beschreibung
Mode
Bestimmt den Wah-Modus
LPF
Low Pass Filter. Der Wah-Eekt wird in einem breiten
Frequenzspektrum erzeugt.
BPF
Band Pass Filter. Der Wah-Eekt wird in einem engen
Frequenzspektrum erzeugt.
Polar
Bestimmt die Richtung, in der die Filter-Frequenz durch das Eingangssignal
gelenkt wird.
DOWN Die Filter-Frequenz wird gesenkt.
UP Die Filter-Frequenz wird angehoben.
Sens
Regelt die Empndlichkeit des Filters bezüglich der Senkung bzw.
Anhebung der Filter-Frequenz abhängig von der Spieldynamik. Je höher
der Wert, desto größer ist die Empndlichkeit des Filters. Bei “0” hat die
Spieldynamik keinen Einuss auf die Senkung bzw. Anhebung der Filter-
Frequenz.
Freq Regelt die Mittel-Frequenz für den Wah-Eekt.
Decay Bestimmt den Zeitraum für das Filter, bis die Sweep-Phase beendet ist.
Peak
Regelt die Stärke, mit der der Wah-Eekt auf den Bereich um die Mittel-
Frequenz wirkt.
Je höher der Wert, desto mehr wird der Wah-Eekt betont. Bei “50” wird ein
Standard Wah-Sound erzeugt.
ToneType Bestimmt den Typ des Tones.
Comp Sw Schaltet den Compressor ein bzw. aus.
Comp Sus Je höher der Wert, desto länger ist die Sustain-Phase.
Comp Atk Regelt die Stärke des Attack-Anteils bei Spielen der Saiten.
Volume Regelt die Lautstärke.
Alternate Tuning-Einstellungen (AltTune: )
Drücken Sie den [MODELING/ALT TUNE]-Taster, um die Einstellungen aufzurufen.
* Wenn für Modeling Type “SYNTH” oder “POLY FX” ausgewählt ist, können die
Alternate Tuning/12-String Guitar/String Bend-Funktionen nicht verwendet
werden.
Parameter Beschreibung
On/O Schaltet das Alternate Tuning-Funktion ein bzw. aus.
Type
OPEN D, E,
G, A
Bei Spielen der oenen Saiten wird ein Dur-Akkord erzeugt.
DROP D–A
Nur die 6te Saite ist auf D herunter gestimmt. Die anderen
Stimmungen sind Variationen, die im Verhältnis zu DROP D
parallel abwärts transponiert werden.
D-MODAL
Die 6te, 2te und 1te Saite sind um einen Ganzton herunter
gestimmt.
NASHVL
Die 6te, 5te, 4te und 3te Saite sind um eine Oktave aufwärts
gestimmt, ähnlich der oktavierten Saiten einer 12-saitigen
Gitarre.
-12–+12
STEP
Alle Saiten sind um die hier eingestellten Halbtonschritte
entweder abwärts oder aufwärts transponiert.
USER Eigene Einstellungen für die Stimmung jeder einzelnen Saite.
Shift 1–6 *1 Bestimmt pro Saite die Verstimmung in Halbtonschritten.
Fine 1–6 *1
Bestimmt die Feinstimmung pro Saite; [-50] entspricht einem Halbton
abwärts, [+50] einem Halbton aufwärts.
*1 nur USER
12-String Guitar-Einstellungen (12Str: )
Drücken Sie den [MODELING/ALT TUNE]-Taster, um die Einstellungen aufzurufen.
Parameter Beschreibung
On/O
Schaltet den Sound einer 12-saitigen Gitarre ein bzw. aus. Der Klang einer
6-saitigen Gitarre wird in den einer 12-saitigen Gitarre umgewandelt.
Type
NORMAL Die normale Stimmung einer 12-saitigen Gitarre.
USER Eigene Einstellungen für die Stimmung jeder einzelnen Saite.
PitchShft 1–6 *1 Bestimmt pro Saite die Verstimmung in Halbtonschritten.
PitchFine 1–6 *1
Bestimmt die Feinstimmung pro Saite; [-50] entspricht einem Halbton
abwärts, [+50] einem Halbton aufwärts.
Level 1–6 *1 Bestimmt die Lautstärke für jede oktavierte Saite.
Delay 1–6 *1
Bestimmt die Verzögerung der Klangausgabe jede oktavierte Saite im
Vergleich zur Klangausgabe der jeweiligen Haupt-Saite.
*1 nur USER
String Bend-Einstellungen (StrBend: )
Drücken Sie den [MODELING/ALT TUNE]-Taster, um die Einstellungen aufzurufen.
Parameter Beschreibung
On/O Schaltet die String Bend-Funktion ein bzw. aus.
Depth 1–6
Regelt die Stärke der Tonhöhenänderung für jeder der Saiten, wenn der
Bend-Parameter auf “100” gestellt ist.
Die Änderung der Tonhöhe geschieht in Halbtonschritten, ausgehend von
der aktuellen Tonhöhe.
Control
Bei “0” wird bei Ziehen der Saiten die Tonhöhe nicht verändert. Bei “100”
werden die Tonhöhen der Saiten in Abhängigkeit der Einstellungen für
“Depth 1–6” verändert. Normalweise ist das Pitch Bend auf “0” gestellt, und
der Regelbereich “0–100” wird über “Control Assign gesteuert.
* Die Änderung dieser Einstellung kann nicht in einem Patch gesichert
werden, sondern wird bei Umschalten des Patches auf “0” zurück
gesetzt.
Andere Modeling-Einstellungen (Mdl: )
Parameter Beschreibung
NS On/O *1
Schaltet den Noise Suppressor ein bzw. aus.
Dieser Eekt unterdrückt Nebengeräusche bzw. Brummen, das über den
Tonabnehmer der Gitarre einstreut.
NS Threshold *1
Wählen Sie einen hohen Wert, wenn das Nebengeräusch vergleichsweise
laut ist. Wählen Sie einen niedrigen Wert, wenn das Nebengeräusch
vergleichsweise leise ist. Achten Sie darauf, dass bei der aktuellen
Einstellung der Gitarrensound immer natürlich ausklingt.
* Bei einer zu hohen Einstellung kann es vorkommen, dass bei Spielen
der Saiten, z.B. wenn diese nur leicht gezupft werden, kein Sound
erzeugt wird.
NS Release *1
Regelt den Zeitraum von der Noise Suppressor beginnt zu arbeiten” bis
der Pegel des Nebengeräusches liegt bei “0”.
String Lv 1–6 Bestimmt die Ausgangslautstärke für jede Saite.
String Pan 1–6 Bestimmt die Stereo-Position für jede Saite.
*1 Bei einigen Modeling-Typen werden die Noise Suppressor-Parameter nicht angezeigt.
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