Boss GT-6 GT-6 User Manual Page 29

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 85
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 28
29
Глава 4 Описание эффектов
Stereo:
Представляет собой стереофонический эффект хоруса,
добавляющий на L и R каналы разные звуки хоруса.
Rate Скорость
Регулирует скорость эффекта хоруса.
* В случае назначения на BMP, величина каждого из
параметров будут устанавливаться в соответст-вии с
величиной Master BMP (стр. 46), назначенной для
каждого патча. Это облегчает выполнение таких
назначений звука эффекта, которые соответствуют
темпу композиции (синхронизация цикла с одной
второй или одной четвертой BMP при условии
повышения назначенной скорости цикла). В случае
назначения на ВМР, нажмите PARAMETER [ ]
чтобы получить индикацию экрана назначений Master
BMP.
Depth Глубина
Регулирует глубину эффекта хоруса. Чтобы использовать
параметр для удвоения (doubling), назначьте величину
на 0.
Pre Delay
Регулирует время, необходимое для того, чтобы звук
эффекта следовал за необработанным (direct) звуковым
сигналом. Назначая более продолжительный период pre
delay (предварительной задержки), вы можете получить
эффект, озвучиваемый более чем одним одновременно
исполняемым звуком (эффект удвоения).
High Cut Filter
Обрезает частоты ниже заданного частотного диапазона.
Это назначение регулирует частоту, на которой
начинается работа фильтра. В случае выбора "Flat",
фильтр не работает.
Effect Level
Регулирует громкость звука эффекта.
REVERB Реверберация
Этот эффект добавляет в звук реверберацию.
Параметр Величина
On/Off Off, On (выкл., вкл.)
Type Room 1, Room 2, Hall 1, Hall 2,
Plate
Reverb Time 0.1 сек –10.0 сек
Pre Delay 0 мсек –100 мсек
Low Cut Filter 55.0 Гц –800 Гц
High Cut Filter 700 Гц –11.0 кГц, Flat
Density 0–10
Effect Level 0–100
On/Off (вкл/выкл эффекта)
Type
Осуществляет выбор реверберации. Предлагаются
различные симуляции пространственности.
Room 1 Комната 1:
Симуляция реверберации маленькой комнаты.
Обеспечивает яркую реверберацию жилой комнаты.
Room 2 Комната 2:
Симуляция реверберации маленькой комнаты.
Обеспечивает теплую реверберацию.
Hall 1 Зал 1:
Симуляция реверберации концертного зала. Обеспечи-
вает отчетливую и пространственную реверберацию.
Hall 2 Зал 2:
Симуляция реверберации концертного зала.
Обеспечивает теплую реверберацию.
Plate Пластина:
Симуляция реверберации пластины (устройство, в
котором используется вибрация металлической
пластины). Формирует металлический звук с отчетливо
выраженными верхушками.
Reverb Time
Регулирует продолжительность (время) реверберации.
Pre Delay
Регулирует время до появления звука реверберации.
Low Cut Filter
ФНЧ обрезает частоты ниже назначенного частотного
диапазона. Назначение регулирует частоту, на которой
включается ФНЧ.
High Cut Filter
ФВЧ обрезает частоты выше назначенного диапазона.
Назначение регулирует частоту, на которой включается
ФВЧ. В случае выбора "Flat" ФВЧ не работает.
Density
Регулирует плотность звука реверберации.
Effect Level
Регулирует громкость звука реверберации.
WAH
Wah эффект формирует уникальный тембр, изменяя
Page view 28
1 2 ... 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ... 84 85

Comments to this Manuals

No comments